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资源交换定律:思考行为背后衍生结果!

信息来源:ziyuan.biz   时间: 2019-06-25  浏览次数:53

导 读

新赛季如何简易上分?非精操型玩家如何在中后期打出优势?牢记“资源交换”定律,用新的眼光看待上分。

交换——用有限的资源去换取对自己最有力的结果。

不论是对线时的换血,抑或是推塔或拿龙的问题,都能用这个想法来思考。不过,每个人不同的理解,也会产生出不同的结论,从而产生出各种争论,例如:先杀人后拿塔或推塔游戏先推塔...之类的。

资源交换定律:思考行为背后衍生结果!

所以在此简化一下这个概念:如何在不产生团战的情况下赢得游戏?

先澄清,这并不是在宣扬苟住流派!并非在否定打团战,倘若双方操作悬殊,当然多打团,毕竟杀人又拿资源,何乐而不为?

但老话一句,又不是天天在过年!打架一定有风险,双方互殴有死有活。在一个你无法决定队友以及对手操作水平的情况下求稳,是最好的办法。

那又该如何求稳呢?

举个简单的例子:

双方在经济,装备,等级三方面的差异都无决定胜负时,敌方中、下水晶裸露的情形(水晶在但外塔已掉)时,敌方准备打大龙,试问:我方该如何?

这种情况下无非两种选择:抢或放弃。相信大家应该对类似的局面都不陌生,根据前面所述,聪明的各位已经猜到了最好的决定——没错,选择放巴大龙并直接强推水晶。

这就回到了开头所说的:交换!

大龙,是个强力的地图资源,给予获得者大量BUFF以及兵线的推进力。但是,BUFF的好处在于打团,兵线推进力可以由超级小兵来补足,那这条大龙,有一定要争夺的必要吗?

倘若顺利推掉水晶,虽然利益无法与又拿大龙及水晶相比,但是相当于获得了与对方拿下巴龙近乎同等的报酬,而且免去了争夺巴龙团战的风险(另外,当你选择推水晶的时候,敌方也会陷入该回守或继续拿大龙的两难,这又是另外一个概念了...在此不讨论)。

资源交换定律:思考行为背后衍生结果!

总之,此文想表达的是:在你无法决定结果会如何时,选择稳定且利益最大的方案。

希望的朋友学会这种思考方式,杀人或者拿地图资源并不是表面看上去那么简单,不同行为都会导致不同的结果产生,尝试去思考背后衍生的结果。

「 结 语 」

学会让自己的 “交换” 不亏甚至是超值。

    ——本信息真实性未经中国再生资源网证实,仅供您参考